腐烂国度2中文免安装版玩法攻略附游戏攻略网盘

发布日期:11-28 作者:admin

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建立方式很簡單,將建築檢查、清理一遍之後,和旗幟標識互動,

花費影響力就可以建立崗哨了,

不過,崗哨是有數量限制的,升級無線電即可解鎖更多的崗哨。

像這種民居可以提供牀位。

不建議將崗哨的「名額」浪費在沒什麼價值的地方,而是要花在高資源的地方。

例如,這種電塔如果變成崗哨的話,就可以爲基地提供源源不斷的電力,

只需要每天耗費一個單位的油料就行了。

不過,這種高級崗哨需要花費大量的影響力。

像這種油料儲藏點也是很好的地方。

建立崗哨之後,不僅能提供資源,而且還能提供一片沒有喪屍的安全範圍,

最重要的是可以進行補給和換人。

血疫

地圖上這種紅色流血的骷髏就是血疫之心的位置,

一般用於推進主線,清理他們需要帶上強力的武器,否則就容易被殺死。

建議帶足彈藥,使用強力的武器來清理,一般用是最好的選擇,3槍打爆。

打爆之後,血疫之心裏面會有血疫樣本。

不要讓這些血疫喪屍近身,不然被咬之後就會感染,

第一次感染,進度條是白色的,表示問題不大,只要基地有醫療站,休息就行了。

而如果持續被咬,白色進度條則會充滿,從而變成黃色的時限進度條。

如果時間到,那麼這個角色就會被感染成喪屍。

通過殺死血疫喪屍和清理血疫之心來獲得血疫樣本。

然後在醫療站裡面花費5個血疫樣本來製造解藥,

裝備解藥之後,按Q進行治療。

社區/建築介紹

開局的時候,會送你一個初始的小基地,隨著遊戲的推進,可以通過爬上瞭望塔觀測來獲得新基地的位置,基地的搬遷是需要聲望和人口的,

越大的基地,需要的聲望和人口越多。

建立社區之後,當你在社區裡面的時候,就會出現如下圖的額外菜單,

這些節目就是社區的界面。

資源的富餘與否,直接影響到士氣,如果資源匱乏,或者戰敗,或者有人感染病毒,

都會大大影響到士氣,如果士氣很低,你的社區成員則很可能離開。

通過這些建議,你可以完成這些建議目標來更好地發展社區。

指揮中心

指揮中心是一種固有設施,初始你只要2個崗哨空位,每升一級指揮中心,就會得到一個額外的崗哨空位。

此外,升級之後,可以解鎖換地圖的功能。

倉庫

倉庫是基地的固有設施,每個基地都有一個倉庫。

倉庫的作用是存放資源,存放的容量是有限制的,可以通過升級倉庫來增加容量。

倉庫的另一個重要的作用是,獲得道具,可以通過倉庫將倉庫裡面的資源重新背在身上,

也可以使用彈藥來拿去隨機的子彈,最重要的作用是,拿取汽油桶。

只要你有油料,你就不會擔心汽車的油量的問題,可以消耗一個單位的油料來從倉庫得到一個汽油桶。

柜子

柜子是社區的另一個固定設施,作用是存放道具。

可以將背包裡面的多餘的道具放進柜子裡面,注意,如果有對應的設施,

武器的維修也是在柜子裡面進行的。

雙人牀

這種雙人牀是一種牀鋪設施,占用的是大格子,可以睡4個人。

牀鋪也是一種非常重要的資源,如果牀鋪的數量少於人數,那麼就會影響到士氣。

一般用不著建造這種大型牀鋪,因爲大型格子還是比較稀有的。

普通牀鋪

這是另一種牀鋪,占用的是小格子,初始提供2個牀位,升級之後可以提供3個牀位,

一般地,一個基地建造一個就行了,其他的牀位可以由民居類型的崗哨提供。

醫務室

醫務室的作用是自動治療受傷的隊員,但是,如果沒有藥品補給的話,則治療的作用就會消失。

醫務室是一個基地必備的設施,沒有醫務室,那麼你就極難生存下去。

廚房

相比醫務室,廚房並不是必需的設施,因爲沒有廚房,

只要有食物,社區就不會飢餓。

廚房的一個重要的作用是製作食物,特別的咖啡,

消耗2個食物可以得到兩個咖啡,而咖啡則會讓角色暫時清醒。

農場

農場的一種重要的設施,可以提供食物,最多每天可以提供4個單位的食物。

農場的維護需要用到水和材料,如果沒有水,那麼就會減少食物的供給。

升級之後,農場可以選擇轉而提供藥材而不是食物。

花園和溫室

花園是一種占用小格子的耕作設施,最多每天提供3個單位的食物,

如果有水,則提供更多。

而溫室則是強化版本的花園,效果相當於3級花園。但是,溫室不能升級。

蒸餾設施

蒸餾設施爲基地提供基本的用水,而水是生存的必備資源。

當你的食物十分富餘的時候,可以用蒸餾設施來將食物轉化爲油料。

由於食物比較緊缺,而供水方式有其他的方法,所以蒸餾設施並不是必需的。

崗樓

崗樓是一種防禦性質的設施,不過,沒事用處,喪屍該來圍攻還是來圍攻,

屬於雞肋型的建築,而且每天要消耗一個單位的子彈,不怎麼實用。

發電機

發電機分爲普通發電機和太陽能發電機。

普通發電機需要消耗一個單位的油料來提供一個小時(現實時間)的供電。

而太陽能發電機則提供持續的、免費的、沒有噪音的電力。

由於有更好的可替代設施(花費2000影響力設立電力崗哨),所以發電機不是必需的。

工作站/伐木台

工作站和伐木台是一種必需的設施,用於維修武器和製作道具,

例如消音器就是通過二級工作站來製造的。

廁所

emm,沒什麼用處,就是增加士氣的,相信誰都不會爲了增加一點士氣而浪費一個小格子吧?

健身房/訓練室

健身房可以提高%20的生命值,而訓練師則會提高%20的耐力值,

很不錯的設施,不過,由於建築空位較緊張,所以二選一吧。

大型工作檯

沒什麼用,除了可以縮短建造的時間,建議將設施建完之後,

就拆掉吧。

客廳

除了可以增加士氣之外,還可以提供一個牀位。

沒啥用,不是必需的設施。

角色

角色有多項屬性和技能,一般的屬性就是生命值和耐力值,

如感染程度,剛剛開始被血疫喪屍咬的時候,進度條是白色的,

而如果持續被咬,進度條充滿之後則會感染病毒,隨著時間的流逝,如果沒有及時醫治,慢慢的你就會變異。

小地圖旁邊左邊藍色的是耐力值而紅色的是生命值。

生命值就是血量,沒什麼好說的,耐力值影響近戰和奔跑,幾乎所有的運動都會消耗耐力值。

在受傷之後,生命值和耐力值的上限就會降低,而如果睏倦的時候就會影響耐力的上限。

角色屬性

心臟:影響角色的耐力值。

智慧:影響角色的偵測殭屍和被偵測效果,以及搜索的速度和發出噪音的幾率。

戰鬥:影響生命值和近戰效果。

射擊:影響射擊時候的精度、後坐力和武器的耐用程度。