全境封锁2动用卫星技术开发华盛顿场景将1比1得

发布日期:11-28 作者:admin

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原標題:《全境封鎖2》動用衛星技術開發,華盛頓場景將1比1得以重現!

一個更混亂的虛擬美國

《全境封鎖》作爲育碧打造的全新IP,首作在經歷一陣波折後逐漸趨於平穩,而當用戶規模突破2000萬大關之後,突然宣布的續作《全境封鎖2》到底有沒有推出的價值,一度引發玩家們的爭議。但對於熟悉育碧的玩家來說,續作向來優於前作的傳統,也讓大家對《全境封鎖2》更加期待,近日製作人在出席展會時,更是爲玩家解讀了續作與前作的諸多不同。

故事發生在前作7個月之後

七個月帶來的重大變化

育碧在《全境封鎖2》中增加了不少腦洞,以致於遊戲背景相比前作有了很大的不同。續作的故事發生在紐約疫情爆發七個月之後,玩家扮演被啓用的特工,前往華盛頓特區整頓秩序。和前作相比,這一作的虛擬背景更加混亂,甚至是無組織狀態。發布命令的特工總部已經在續作中徹底癱瘓,前不久官方發布的演示CG中,就有「空軍一號」墜落的鏡頭,大有一番「白宮陷落」的味道。

續作的戰鬥競爭將更加激烈

曾經與玩家陣營站在一方的JTF也在續作中產生了分歧,其中一部分成員成爲「真相者」與玩家勢力展開對立。另外前作曾被派遣到羅斯福島的倖存者也組織起「流亡者」陣營,這些都將讓《全境封鎖2》的陣營規模變得更大,競爭內容更多。虛擬的華盛頓特區也因爲疫情爆發後的各種自然災害,變得雜草叢生。儘管有不少人逃離,但依然有不少人在此建立了臨時的營地,而特工們所要做的就是通過自己的努力,重建秩序避免各方勢力進行相互攻擊。

遊戲將滿足單人和團隊遊戲需求

華盛頓場景才有1比1打造

熟悉前作的朋友或許都有體會,那就是對遊戲中的地圖場景規模並不滿意。在《全境封鎖2》中,爲了滿足玩家的預期,開發團隊動用了衛星技術和光學雷達,力求展現1:1比例的華盛頓特區。儘管在遊戲背景設定下,整個華盛頓特區看上去更加荒廢,但遊戲中的各個華盛頓地標建築將一一亮相,不錯過任何一個細節。比如下圖的場景,楓叔就好奇華盛頓的星巴克是否真的有一個中文招牌。

美國玩家就像感覺在家門口戰鬥一樣

不難想像,儘管是一個題材嚴肅的遊戲環境,育碧依然在努力打造高質量的遊戲場景。製作人表示很多華盛頓地標建築都會出現在遊戲當中,只是多數以荒廢的樣貌出現。至於續作選擇的城市爲何定位於華盛頓,製作人表示作爲美國權力中心,這樣的定位更容易符合遊戲全面混亂的主題。爲了滿足這次遊戲研發,育碧派遣不少製作者前往華盛頓各個街區現場取景採風,製作人表示這次地圖比前作規模大了20%以上,而熟悉華盛頓的玩家在體驗遊戲時,會感覺像真的走在大街上一樣那麼熟悉。

邊戰鬥邊欣賞地標建築

遊戲將提供二次轉職功能

介於《全境封鎖》里,一個好的技能搭配往往被更多玩家參考借鑑,育碧這次在《全境封鎖2》里,將更加尊重玩家們的意見。儘管續作會提供大家更多的技能和專精,但育碧在倡導玩家多做組合嘗試的同時,依然會根據玩家的意見,對其中的技能和專精屬性,進行調整以滿足最終的平衡需求。爲了避免玩家在初次接觸遊戲時因爲不了解進行錯誤選擇,《全境封鎖2》將在玩家30級時提供一次轉職機會,允許你重新選擇自己的專精內容。

育碧將更關心社區玩家的聲音

玩家專精後,像一代可以選擇多數武器的情況將發生改變,《全境封鎖2》的轉職將影響你專精武器的方向。可轉職職業目前隨首發產品將提供三個職業選擇,楓叔知道其中一個叫「專精射手」,一個叫「生存專家」。比如「生存專家」的主要武器是精準十字弓,可以利用敵人弱點對其給與致命打擊。後續更新的DLC將逐漸增加這一內容,可轉職職業會更加豐富。

無人機將提供很多戰術操作

通過以上內容不難看出,《全境封鎖2》相比前作還是有很大的進步的。玩家關心的一些道具,比如追蹤雷達和機槍塔等也將延續在二代中。新作新增了很多可以控制敵人的道具,但都可以通過掙扎或射擊這些道具脫困,而全新的無人機將作爲新道具登場。目前遊戲定於3月15日全平台發售,這樣的新品上市密度目前也只有育碧做得出來。