火影忍者OL手游疾风传鸣人技能怎么样疾风传鸣人

发布日期:11-28 作者:admin

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火影忍者OL手遊最近上線了一大批疾風傳忍者,鳴人【疾風傳】也上線,一起來看看他的技能和搭配推薦吧。

技能分析:

1、首先我們看奧義,6體傷害輸出,同時附帶選定封穴效果。也就是說疾風傳鳴人的奧義可以當做一個軟控技能了,而且多體的傷害使得疾風傳鳴人無論是單兵作戰還是組隊副本以及組織戰都能夠有發揮的餘地。

2、普攻規規矩矩機率小浮空,也是比較多追打的一個效果。

3、追打倒地造成擊退,在搭配其他忍者上還是比較多的。

4、接下來就是被動了,先看第一個被動,影分身之術,相對於小螺旋丸鳴人,疾風傳鳴人可勁兒有當做大螺旋丸鳴人。同樣是丸子,一個單體一個羣體。同樣是召喚分身,小螺旋丸鳴人的分身是不會普攻的,而疾風傳鳴人的分身是可以普攻的,另外注意一點,疾風傳鳴人召喚分身沒有數量限制,也就是說只要分身沒有被打死,就可以繼續召喚,不僅可以抗傷害還能夠進行一定的輸出和提供連擊的幾率。

5、第二個被動是查克拉充盈,戰鬥開始時,恢復20查克拉,這一點算是彌補了疾風傳鳴人奧義查克拉的消耗。

優缺點:

1、優點:奧義多體傷害,且分身能打能抗,戰鬥開始提供額外查克拉,非常有利於陣容前兩回合的作戰。

2、缺點:冷卻時間三回合較長,且恢複查克拉只有一次,即使是作爲主力來輸出3回合一個奧義也是很不穩定。

搭配建議:

疾風傳鳴人是風屬性,自然優先搭配是風主,而且風主自帶刷新技能,能夠很好的彌補疾風傳鳴人奧義的冷卻時間過長。而且風主三回合之後自帶治療很好的續航作用,再搭配風屬性的結界增加鳴人的輸出,能夠打出比較爆炸的傷害。